indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续作或者新的内容?……A:当然可以。但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作的内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。……各位玩家有意向加入 SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
F这款软件对于制作bit感觉的音乐有奇特功效,上手也十分简单,完全免费。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用
indienova.com/game/usc-counterforce
《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合制小队战术游戏。……不管你是什么玩法,上百种武器和装备里总有适配的那款。……本作支持多种游戏模式,你可以在兼具随机性和可自定义度的单任务模式中将自身技能磨练到极致,也可以挑战在多任务行动中达成指定目标
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
我们在设计软件与虚幻引擎之间构筑起一个桥梁。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……值,这样看起来还算像个回合制游戏。……由于是在空闲时间里做的,所以目前进度有点缓慢。当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)